Zmieniłeś grę w przewidywania

Zasady gry



O co chodzi w lidze typerów?



W tej grze przewidywania...


Gra prognostyczna to gra, w której użytkownicy przewidują wyniki przyszłych wydarzeń. Ta strona dotyczy prognoz sportowych. The more accurate a prediction of the event outcome is, the more points are awarded to the player.
Sport tej gry prognostycznej:
Koszykówka

Wprowadź typy



W tej grze przewidywania...


Żeby móc wprowadzać swoje typy, musisz być zapisany do danej Ligi Typerów.
Możesz wprowadzić/zmienić swój typ do czasu rozpoczęcia danego meczu / wydarzenia.
Wszystkie typowania muszą być wprowadzone na tej stronie. Wszystkie typowania przesłane emailem są bez wyjątku nieważne.
Istnieje kilka możliwości wprowadzenia swoich prognoz.

Różne rodzaje przewidywań


Ponieważ ta strona pokrywa różne rodzaje wydarzeń sportowych, rodzaje przewidywań również się różnią.
You can enter the correct game result predictions of a match for this sports:
  • Piłka nożna
  • Tenis
  • Snooker
  • Golf
  • Rzutki
  • Siatkówka
  • Squash
  • Hokej na Trawie
  • Tenis stołowy
  • Piłka Nożna Plażowa
  • Szachy
  • Hokej na Trawie
  • Pool
  • Siatkówka Plażowa
Dla meczów tej wysoko punktowanej dyscypliny sportowej, możesz wprowadzać prognozy tylko dla różnicy punktów:
  • Koszykówka
  • Hokej na Lodzie
  • Piłka ręczna
  • Futbol amerykański
  • Rugby
  • Baseball
  • Futbol australijski
  • Curling
  • Piłka wodna
Dla niektórych sportów musisz podać uogólnioną prognozę wyniku meczu, taką jak: ciasne zwycięstwo, normalne zwycięstwo lub zdecydowane zwycięstwo.
  • Krykiet
  • Golf match play
  • Szachy
Niektóre gry prognostyczne, które składają się z etapów/wyścigów, wymagają prognozy typu: 1. miejsce, 2. miejsce, 3. miejsce, 4. miejsce, ...
  • Wyścigi samochodowe
  • Kolarstwo
  • Wyścigi konne
Na koniec, ale nie mniej ważne, w grach opartych na przewidywaniach musisz wprowadzić narodowości zdobywców złotych, srebrnych i brązowych medali:
  • Igrzyska Olimpijskie
  • Lekkoatletyka
  • Pływanie
  • Biathlon
  • Narciarstwo klasyczne
Otrzymujesz punkty tylko za przewidzenie poprawnego zdobywcy złota, srebra lub brązu. Różne punkty są przyznawane w zależności od medalu.
  • 3 Pkt - Złoto
  • 2 Pkt - Srebro
  • 1 Pkt - Brąz
Jeśli przewidzisz poprawnie wszystkich trzech medalistów, otrzymasz maksymalnie 6 punktów.
Dla większości prognoz dotyczących wydarzeń, możesz wpisać tę samą narodowość jako zwycięzcę Złotego, Srebrnego i/lub Brązowego medalu. Dla niektórych przewidywań wydarzeń musisz jednak wprowadzić trzy różne narodowości. To ograniczenie zazwyczaj zobaczysz podczas drużynowych lub sztafetowych wydarzeń.
Dla niektórych wydarzeń konieczne jest wprowadzenie przewidywań godzinami, a nawet dniami, zanim wydarzenie dobiegnie końca. Dekatlon rozciąga się na dwa dni. Nie miałoby sensu składać prognozy tuż przed biegiem na 1500 metrów.
Większość wydarzeń sportowych drużynowych wymaga również wcześniejszego przewidywania. Zazwyczaj przed rozpoczęciem pierwszego meczu ćwierćfinałów.
Przyjętą zasadą jest: Możesz nadal zgłaszać swoje przewidywanie, dopóki pozostaje osiem uczestników/drużyn jako potencjalnych zdobywców medali.
Większość gier prognostycznych obejmuje również prognozę ogólnego wyniku. W zależności od gry prognozującej, może to być prognoza sezonu, prognoza turnieju lub ogólna prognoza klasyfikacji.
Ta Liga Typerów obejmuje również typ na wynik końcowy.

Prognoza sezonu
The deadline for entering this overall prediction is also dependent on the prediction game.
Powinieneś wprowadzić swój typ przed rozpoczęciem tej rundy. Gameweek #8

System punktacji


Systemy punktacji dla różnych dyscyplin sportowych wyglądają tak:
Piłka nożna , Hokej na Trawie
Prawidłowy wynik (Z-R-P) (Home win, Remis lub Zwycięstwo na wyjeździe)
3 Pkt
Poprawna liczba goli strzelonych przez drużynę gospodarzy
1 Pkt
Prawidłowa liczba goli strzelonych przez drużynę gości
1 Pkt
Poprawna różnica bramek
1 Pkt
Dokładne trafienie
6 Pkt
  • Bramki strzelone w dogrywce zaliczają się do wyniku końcowego.
  • Bramki zdobyte w konkursie rzutów karnych nie wliczają się do wyniku meczu i dlatego nie powinny być uwzględniane w typowaniu.
  • Punkty z niektórych rund następujących gier przewidywania są mnożone przez współczynnik między 2 a 6. EFL Cup, Puchar Anglii, Puchar Szkocji, Puchar Niemiec, Puchar Króla, Puchar Francji, Copa Argentina, Puchar Włoch, Copa do Brasil
Ta gra prognostyczna nie zawiera rund z pomnożonymi punktami.
Tenis , Snooker , Rzutki , Siatkówka , Squash , Tenis stołowy , Siatkówka Plażowa , Badminton
Sport wybranego gry prognozowania nie korzysta z systemu punktacji opisanego po lewej stronie.
Liczba punktów, które gracz może zdobyć za przewidywanie, zależy od następujących czynników:
  • Liczba gier w rundzie turnieju
    Przykłady: Runda wstępna, ... , 1/8 finału, Ćwierćfinały, Półfinały, Finał
  • Format rundy turnieju
    Przykłady: Best-Of 3 Sety, Best-Of 5 Sety, Best-Of 7 Frames, Best-Of 19 Frames, Best-Of 5 Legs
Macierz punktacji

Konkursy i klasyfikacje



W tej grze przewidywania...


Każda Liga Typerów obejmuje wiele różnych konkursów i klasyfikacji. Liczba i rodzaje konkursów prognostycznych mogą różnić się dla każdej gry prognostycznej.
Niektóre gry prognostyczne są podzielone na pół (1sza/2ga). W grach o podzielone prognozy, konkurs Pucharowy, konkurs Ligi i konkurs Drop Out są rozgrywane dwa razy.
Ta gra w przewidywanie nie jest podzielona.
Oprócz konkursów głównych (oficjalnych) organizowane są również mini-konkursy (nieoficjalne).

Klasyfikacja ogólna (Classic)



W tej grze przewidywania...


Zasady są tak proste jak to tylko możliwe. Im dokładniejsze typowania, tym więcej punktów zdobędziesz. Gracz z najwiekszą ilością punktów wygrywa klasyfikację Classic.
Końcowy wynik to suma punktów z prognoz rundy i punktów z prognozy ogólnego wyniku. Pamiętaj, że niektóre gry z przewidywaniami nie wymagają ogólnego przewidywania.
Ta Liga Typerów obejmuje również typ na wynik końcowy.
Istnieją różne sposoby na klasyfikowanie graczy z równą liczbą punktów.
  • We wszystkich grach opartych na przewidywaniu wydarzeń, ta kolejność rozstrzygania remisów będzie stosowana do klasyfikacji graczy o równym wyniku: Liczba poprawnych prognoz złotych medali, liczba poprawnych prognoz srebrnych medali.
  • Jeśli gra prognostyczna nie zawiera ogólnej prognozy, to nie zostaną zastosowane żadne kryteria rozstrzygające do rangowania graczy z równym wynikiem. Ta sama liczba punktów oznacza tę samą pozycję w tabeli.
  • Jeśli gra prognoz zawiera ogólną prognozę, to zazwyczaj stosuje się kryterium rozstrzygania remisów, aby sklasyfikować graczy z równym wynikiem: Punkty z prognoz rundy przeważają nad punktami z ogólnej prognozy.
  • Jeśli gra prognoz zawiera prognozę ogólną, to kryterium rozstrzygania remisów rzadko będzie stosowane do klasyfikacji graczy z równym wynikiem: Punkty z prognozy ogólnej przeważają nad punktami z prognoz rundy.
Te kryteria rozstrzygające zostaną zastosowane do rankingu graczy z równym wynikiem:
 
Punkty z całkowitej prognozy przeważają nad punktami z prognoz rund.

Konkurs Puchar



W tej grze przewidywania...


Konkurs 'Puchar' składa się z kilku rund playoff. Liczba rund Pucharu uzależniona jest od liczby uczestników.
Konkurs Puchar contains 6 rounds
Gracz zostanie dodany losowo do pierwszego w kolejności pustego miejsca w drabince w momencie kiedy tylko wprowadzi typy w pierwszej rundzie Pucharu. To zadanie będzie wykonywane przez program, który uruchamia się co 30 minut. Większość konkursów Pucharowych nie będzie miała dokładnie 16, 32, 64, 256, 512, 1024, ... uczestników, więc niektórzy gracze będą mieli wolną rundę w pierwszej rundzie Pucharu.
6 Graczy have a first round bye
Nie wszystkie rundy prognoz są częścią konkursu Pucharowego. Jeśli na przykład gra prognoz zawiera 10 rund prognozowania i bierze w niej udział 200 graczy, to konkurs Pucharowy będzie potrzebował tylko 8 rund pucharowych (2^8 = 256 miejsc w pierwszej rundzie).
W rzadkich przypadkach miejsc w rundach Pucharu może być mniej niż uczestniczących graczy. Turniej Sześciu Narodów, np. zawiera tylko pięć rund, co skutkuje tylko 2^5=32 dostępnymi miejscami. W takim przypadku pierwsza runda będzie użyta jako runda kwalifikacyjna, z której najlepszych 16 graczy zakwalifikuje się do konkursu Puchar. Ale większość gier prognostycznych obejmuje więcej niż 10 rund, co oferuje 2^10=1024 dostępnych miejsc.
Gracz z lepszym wynikiem awansuje do następnej rundy Pucharu. Zwycięzca ostatniej rundy Pucharu jest zwycięzcą całego turnieju Pucharowego.
W przypadku remisu znajdą zastosowanie następujące zasady wyłaniania zwycięzcy:
  • wynik z poprzedniej rundy pucharowej
  • wszystkie inne rundy pucharowe (krok po kroku wstecz)
  • ranking klasyfikacji Classic
  • ranking z konkursów Cluster z najmniejszą ilością gier prognostycznych
Konkurs klastrowy z najmniejszą ilością gier prognostycznych to:

W niektórych Ligach Typerów (przede wszystkim piłkarskich) konkurs Puchar będzie organizowany dwukrotnie w trakcie sezonu. Jeśli runda Pucharu zawiera jeden lub więcej przełożonych meczów, odpowiednia runda Pucharu zostanie przesunięta do następnej rundy.

Konkurs Liga



W tej grze przewidywania...


W konkursie Liga uczestnicy walczą przeciwko sobie w systemie każdy-z-każdym.
Konkurs Ligi rozciąga się na ...
2 tiers z 2 leagues
Zwycięzca każdego pojedynku otrzymuje 3 punkty. W przypadku remisu obydwaj gracze zdobywają po 1 punkcie.
Po zakończeniu konkursu Liga, gracze najwyżej w rankingu uzyskają awans do wyższej ligi, a najniżej w rankingu - spadną do niższej ligi.
  • W niehtórych Ligach Typerów (przede wszystkim piłkarskich) konkurs Liga będzie odbywać się dwa razy w sezonie
  • Jeżeli liczba graczy przekroczy liczbę możliwych rund, gracz może w pojedynczej rundzie rywalizować z więcej niż jednym przeciwnikiem.
  • Jeśli gracze zakwalifikowani z poprzedniej edycji nie zarejestrują się przed rozpoczęciem konkursu Liga, ich miejsca zostaną uzupełnione przez graczy z niższej ligi.
  • Nowi gracze nie będą uwzględniani w już toczącym się konkursie Liga.

Konkurs Drop Out



W tej grze przewidywania...


W tzw. konkursie Drop Out liczba uczestników stopniowo zmniejsza się z każdą kolejną rundą. W każdej rundzie gracze z najmniejszą ilością punktów zostaną wyeliminowani, a pozostali gracze przejdą do następnej rundy. Gracz z największą liczbą punktów w ostatniej rundzie zostaje zwycięzcą tego konkursu.
Minimalna liczba graczy, która zostanie wyeliminowana (Drop Put), będzie ustalona w następujący sposób:
  • GRACZY = number of players left
  • RUNDY = number of rounds left to play
  • DROPOUT = minimum number of players to get eliminated
  • DROPOUT = rounding up ( GRACZY / RUNDY )
Przykłady:
  • GRACZY = 25
  • RUNDY = 5
  • DROPOUT = rounding up ( 25 / 5 ) = 5
  • GRACZY = 10
  • RUNDY = 4
  • DROPOUT = rounding up ( 10 / 4 ) = 3
  • GRACZY = 311
  • RUNDY = 19
  • DROPOUT = rounding up ( 311 / 19 ) = 17
W przypadku równej liczby punktów liczba graczy, którzy mogą zostać wyeliminowani, może być wyższa niż obliczony Drop Out.
Przykład:
Miejsce
Pkt
1
Gracz ABC
25
2
Gracz XYZ
23
3
Gracz CIA
22
Gracz FBI
22
5
Gracz NSA
21

Drop Out

6
Gracz SRT
20
Gracz BBT
20
Gracz HZU
20
9
Gracz PTR
18
10
Gracz NOQ
17
GRACZY = 10 | RUNDY = 4 | DROPOUT = rounding up ( 10 / 4 ) = 3

Ponieważ wszyscy gracze na pozycji 6 zdobyli 20 punktów, wszyscy trzej gracze zostaną wyeliminowani. W przypadku, gdy jeden z nich zdobyłby tylko 19 punktów, dwóch pozostałych graczy przechodziłoby do następnej rundy.

Konkurs Rat Race (Wyścig Szczurów)



W tej grze przewidywania...


The Rat Race contest contains a number of sorted boxes. Najwyższy box (Box 1) składa się z dwóch graczy. W każdym kolejnym niższym box'ie liczba graczy rośnie o 1. Box 2 obejmuje 3 graczy, Box 3 obejmuje 4 graczy, Box 4 obejmuje 5 graczy itd.
Konkurs 'Wyścig szczurów' w tej grze prognostycznej zawiera:

10 boxes
Gracze z tego samego Box'u rywalizują ze sobą tylko przez jedną rundę.
  • Po zakończeniu każdej z rund, najlepszy gracz z danego box'u awansuje do box'u wyżej.
  • Po każdej rundzie najgorszy gracz w danym box'ie zostanie zdegradowany do box'u niżej.
  • Jeden gracz nie awansuje ani nie spadnie, lecz w pozostanie w tym samym box'ie na następną rundę.
Dwaj gracze w najwyższym box'ie w każdej rundzie walczą o zwycięstwo.
Proszę zwrócić uwagę, że:
  • W przypadku równej liczby punktów gracze będą klasyfikowani w oparciu o miejsce z poprzedniej rundy. Zdegradowany gracz powyżej ugruntowanego gracza, ugruntowany gracz powyżej awansowanego gracza.
  • Dana runda konkursu Rat Race nie odbędzie się, jeśli w rundzie tej znajdą się mecze, które zostały przełożone.
  • Klasyfikacja gracza na początku konkursu Rat Race jest ustalana na podstawie rankingu na koniec poprzedniego sezonu.
  • Najniższy box najprawdopodobniej zawierać będzie puste miejsca.
  • Nowy gracz zostanie dodany do najniższego box'u w momencie wprowadzenia przez niego jakichkolwiek typów.

Konkurs Challenge



W tej grze przewidywania...


Konkurs Challenge różni się znacznie od pozostałych konkursów. W przeciwieństwie do wszystkich konkursów, w których każdy gracz musi przewidzieć końcowy wynik (niezależnie od innych graczy), w konkursie Challenge gracze współdziałają ze sobą.
W tej Lidze Typerów nie ma konkursu Challenge.
Proszę zwrócić uwagę, że: Nie ma obowiązku wprowadzania challenge'u lub sprzeciwu w każdej kolejce. Udział jest całkowicie dobrowolny. System punktacji w konkursie Challenge jest całkowicie oderwany od systemu punktacji w innych konkursach.
Podstawowa zasada jest prosta: Każdy gracz może podjąć wyzwanie lub zgłosić sprzeciw wobec wyzwań od przeciwników. Jeśli jego prognoza okaże się prawidłowa, otrzyma punkty zgodnie z liczbą zastrzeżeń, które zgłosili inni gracze. If his prediction turns out to be wrong he'll loose points according to the number of objections.

Na czym polega konkurs Challenge?


  • Challenge można wprowadzić najwcześniej na 14 dni przed rozpoczęciem danego wydarzenia.
  • Challenge można wprowadzić nie później niż 1 dzień przed rozpoczęciem meczu/zawodów.
  • Wyzwanie można usunąć tylko wtedy, gdy nie ma sprzeciwu ze strony innego gracza.
  • Nie można wprowadzić tego samego challenge'u dwa razy w odniesieniu do jednego meczu.
  • Wszystkie wyzwania bez zastrzeżeń zostaną usunięte: Nikt nie otrzyma punktów.
  • Sprzeciw można wprowadzić do momentu rozpoczęcia meczu.
  • Sprzeciw można usunąć do czasu rozpoczęcia meczu.

Jak działa system punktacji?


W przypadku przegranego challenge'u...
  • Gracz, który przystąpił do wyzwania, straci 1 punkt za każde zastrzeżenie, które zostało zgłoszone przeciwko jego wyzwaniu.
  • Każdy gracz, który zgłosi sprzeciw wobec tego wyzwania, otrzyma 1 punkt.
W przypadku wygranego challenge'u...
  • Gracz, który przystąpił do wyzwania, otrzyma 2 punkty za każde zastrzeżenie, które zostało zgłoszone przeciwko jego wyzwaniu.
  • Każdy gracz, który zgłosi sprzeciw wobec tego wyzwania, straci 1 punkt.

Konkurs Puchar Mistrzów



W tej grze przewidywania...


Ten konkurs jest jedynym, do którego gracze muszą się zakwalifikować.
W tej grze prognostycznej nie ma konkursu o Puchar Mistrzów.

Kwalifikacja


Najlepszych 64 graczy z klasycznego konkursu poprzedniego sezonu kwalifikuje się do konkursu Pucharu Mistrzów.

Faza grupowa


Uczestnicy zostaną podzieleni na grupy po 8 graczy każda. Faza grupowa zawiera 7 rund, w których każdy gracz spotyka każdego innego gracza dokładnie raz w formacie każdy z każdym. Zwycięzca każdego pojedynku otrzymuje 3 punkty. W przypadku remisu obydwaj gracze zdobywają po 1 punkcie.
Dwóch najlepszych graczy z grupy kwalifikuje się do pierwszej rundy playoffów.

Playoffy


Z wyjątkiem finału, każda runda playoffów odbywa się w dwóch meczach. Zwycięzca przechodzi do następnej rundy W przypadku, gdy obaj gracze mają równe wyniki, wynik poprzedniej rundy baraży jest kryterium rozstrzygającym remis. W przypadku remisu w pierwszej rundzie play-off, wynik aktualnej rundy Klasycznej jest kryterium rozstrzygającym.

Konkurs Kibiców



W tej grze przewidywania...


Ten konkurs grupuje trzech najlepszych graczy w zespół według drużyny, którą wspierają.

Konkurs Narodów



W tej grze przewidywania...


Ten konkurs grupuje trzech najlepszych graczy z danego kraju w jeden team.

Konkurs Mistrzostwo



W tej grze przewidywania...


Ten konkurs korzysta z pośredniego systemu punktacji: Zwycięzca rundy otrzymuje 25 punktów, drugi najlepszy gracz dostaje 24 punkty, trzeci otrzymuje 23, i tak dalej aż do 25. gracza, który dostaje 1 punkt.

Konkurs Pools



W tej grze przewidywania...


W konkursie Pools stosowany jest następujący prosty system punktacji: 1 punkt za wytypowanie prawidłowego zwycięzcy lub remisu.

Konkurs 3/1



W tej grze przewidywania...


W Konkursie 3/1 stosuje się następujący system punktowy: 3 punkty za dokładny rezultat bramkowy, 1 punkt za prawidłwy typ wyniku (Z-R-P)

Shield contest



W tej grze przewidywania...


Aby zdobyć złotą tarczę, gracz musi w każdej rundzie uzyskać wynik powyżej średniej. Im więcej rund ma gra przewidująca, tym trudniej to osiągnąć.
Srebrna tarcza jest przyznawana graczom, którzy w każdej rundzie (z wyjątkiem jednej) uzyskają wynik powyżej średniej. Brązowa tarcza jest przyznawana graczom, którzy w każdej rundzie (z wyjątkiem WTO) uzyskają wynik powyżej średniej.
Nie jest niczym niezwykłym, że w grach przewidywania z więcej niż 20 rundami nikt nie wygrywa żadnej tarczy w tym konkursie. Ale jest również prawdopodobne, że w grach przewidywania z kilkoma rundami więcej niż jeden gracz wygrywa złotą, srebrną lub brązową tarczę.
Żaden sezon, turniej ani inne ogólne prognozy nie są częścią tego konkursu.