Reglas de juego
¿De qué se trata un juego de predicción?
En este juego de predicción...
Un juego de predicción es un juego en el que los usuarios adivinan el resultado de eventos futuros. Este sitio es sobre predicciones deportivas. Cuanto más precisa sea la predicción del resultado del evento deportivo, más puntos se otorgan al jugador.
Deporte de este juego de predicción:
Dardos
Dardos
Introducción de predicciones
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Para ingresar predicciones, debe estar registrado en el juego de predicción correspondiente.
Puede ingresar/cambiar su predicción hasta que comience el partido correspondiente.
Tienes que introducir todas las predicciones en este sitio web. No cuentas las predicciones enviadas por correo electrónico.
Hay varias oportunidades para ingresar sus predicciones.
- seleccionando la opción del menú: Predicciones ➜ Predicciones por ronda
- haciendo clic en el acuerdo Rounds on the page 'Fixtures y Resultados'
- las predicciones de todos los juegos de predicción en los que participa el jugador también se muestran en la página Predicciones ➜ Todas las predicciones para el próximo 5 días y Predicciones ➜ Mostrar consejos abiertos para los próximos 5 días
Diferentes tipos de predicciones
Como este sitio cubre diferentes tipos de eventos deportivos, los tipos de predicciones también difieren.
Puede ingresar las predicciones correctas de resultados del juego de un partido para este deporte:
- Fútbol
- Tenis
- Snooker
- Golf
- Dardos
- Voleibol
- Squash
- Hockey sobre césped
- Ping pong
- Futbol playa
- Ajedrez
- Hockey sobre césped
- Pool
- Voleibol de playa
Para los partidos de este deporte de alta puntuación, puede ingresar predicciones solo por la diferencia de puntos:
- Baloncesto
- Hockey sobre hielo
- Balonmano
- Fútbol americano
- Rugby
- Béisbol
- Fútbol australiano
- Curling
- Polo acuático
Para algunos deportes, debe ingresar una predicción generalizada para el resultado de un partido como: victoria ajustada, victoria normal o victoria decisiva.
- Críquet
- Golf match play
- Ajedrez
Ciertos juegos de predicción que comprenden etapas/carreras requieren una predicción como: 1er lugar, 2do lugar, 3er lugar, 4to lugar, ...
- Carreras de coches
- Ciclismo
- Carreras de caballos
Por último, pero no menos importante, en los juegos de predicción basados en eventos, debe ingresar las nacionalidades de los ganadores de las medallas de oro, plata y bronce:
- Juegos Olímpicos
- Atletismo
- Natación
- Biatlón
- Nordic skiing
Solo obtiene puntos por predecir un medallista de oro, plata o bronce correcto. Se otorgan diferentes puntos dependiendo de la medalla.
- 3 Puntos - Oro
- 2 Puntos - Plata
- 1 Punto - Bronce
Si pronostica correctamente a los tres medallistas, obtendrá el máximo de 6 puntos.
Para la mayoría de las predicciones de eventos, puede ingresar la misma nacionalidad que el ganador de Oro, Plata y/o Bronce. Sin embargo, para algunas predicciones de eventos, debe ingresar tres nacionalidades diferentes. Verá esta limitación generalmente para eventos de equipos o relevos.
Para algunos eventos es necesario ingresar predicciones horas o incluso días antes de que finalice el evento. Un decatlón se extiende durante dos días. No tendría sentido ingresar una predicción justo antes de la carrera de 1500 metros.
La mayoría de los eventos de deportes de equipo también requieren una predicción temprana. Por lo general, antes del inicio del primer partido de los cuartos de final.
Una regla general es: aún puede ingresar una predicción siempre que queden ocho participantes/equipos como posibles ganadores de medallas.
Una regla general es: aún puede ingresar una predicción siempre que queden ocho participantes/equipos como posibles ganadores de medallas.
La mayoría de los juegos de predicción también incluyen una predicción de resultados generales. Dependiendo del juego de predicción, esto podría ser una predicción de temporada, una predicción de torneo o una predicción de clasificación general.
Una predicción de resultado general no forma parte del juego de predicción seleccionado actualmente
La fecha límite para ingresar esta predicción general depende del juego de predicción.
Sistema de puntuación
Los sistemas de puntuación para los diferentes deportes se ven así:
Fútbol , Hockey sobre césped
Resultado correcto (Victoria en casa, Draw o Victoria de visitante)
3 Puntos
Número correcto de goles marcados por el equipo local
1 Punto
Número correcto de goles marcados por el equipo visitante
1 Punto
Correcta diferencia de goles
1 Punto
Predicción puntual
6 Puntos
- Todos los goles metidos durante la prórroga forman parte del resultado final.
- Los goles marcados en una tanda de penaltis NO formarán parte del resultado y, por lo tanto, NO deben formar parte de sus pronósticos.
- Los puntos de algunas rondas de los siguientes juegos de predicción se multiplican por un factor entre 2 y 6. EFL Cup, FA Cup, Scottish Cup, Copa de Alemania, Copa del Rey, Coupe de France, Copa Argentina, Coppa Italia, Copa do Brasil
Este juego de predicción no contiene rondas con puntos multiplicados.
Tenis , Snooker , Dardos , Voleibol , Squash , Ping pong , Voleibol de playa , Badminton
Rounds
Partidos
Best-Of
Los puntos que un jugador puede obtener con una predicción dependen de estos factores:
- Número de juegos en la ronda del torneo
Algunos ejemplos: Rondas preliminares, ... , Octavos de final, Cuartos de final, Semifinales, Final - Formato de ronda de torneo
Algunos ejemplos: Best-Of 3 Sets, Best-Of 5 Sets, Best-Of 7 Frames, Best-Of 19 Frames, Best-Of 5 Legs
Competiciones
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Cada juego de predicción incluye múltiples competiciones. La cantidad y los tipos de competencias de predicción pueden ser diferentes para cada juego de predicción.
Existen los siguientes competiciones de predicción:
Algunos juegos de predicción se dividen por la mitad (1º/2º). En los juegos de predicciones divididas, el concurso de la Copa, el concurso de la Liga y el concurso de Eliminación se llevan a cabo dos veces.
Este juego de predicción no está dividido.
Además de los principales competiciones anteriores, hay algunos concursos menos importantes (no oficiales).
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Las reglas son tan simples como parece. Cuanto mejores sean tus predicciones, más puntos obtendrás. El jugador con la mejor puntuación gana el concurso clásico.
La puntuación final es la suma de los puntos de las predicciones de la ronda y los puntos de la predicción del resultado general. Tenga en cuenta que algunos juegos de predicción no requieren una predicción general.
Este juego de predicción no requiere una predicción general.
Hay diferentes formas de clasificar a los jugadores con la misma puntuación.
- En todos los juegos de predicción basados en eventos, este orden de desempate se aplicará para clasificar a los jugadores con igual puntuación: número de predicciones correctas de medallas de oro, número de predicciones correctas de medallas de plata.
- Si el juego de predicción no contiene una predicción general, entonces no se aplicarán criterios de desempate para clasificar a los jugadores con puntaje igual. El mismo número de puntos significa el mismo rango en la tabla.
- Si el juego de predicciones contiene una predicción general, entonces este criterio de desempate generalmente se aplicará para clasificar a los jugadores con puntaje igual: Los puntos de las predicciones de la ronda tienen más peso que los puntos de la predicción general.
- Si el juego de predicción contiene una predicción general, entonces este criterio de desempate rara vez se aplicará para clasificar a los jugadores con puntaje igual: Los puntos de la predicción general superan a los puntos de las predicciones por ronda.
No se aplicará ningún criterio de desempate para clasificar a los jugadores con la misma puntuación.
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El concurso de la Copa contiene varias rondas eliminatorias. El número de rondas de la Copa depende del número de participantes.
Un jugador se agregará aleatoriamente a un espacio de la primera ronda de la Copa tan pronto como se ingrese una predicción para la primera ronda de la Copa. Esta tarea será realizada por un programa que se ejecuta cada 30 minutos. La mayoría de los concursos de la Copa no tendrán exactamente 16, 32, 64, 256, 512, 1024, ... participantes, por lo que algunos jugadores tendrán un pase en la primera ronda de la Copa.
0 Jugadores have a first round bye
No todas las rondas de predicción son parte del concurso de la Copa. Si, por ejemplo, el juego de predicciones contiene 10 rondas de predicción y participan 200 jugadores, entonces el concurso de la Copa solo necesitará 8 rondas de Copa (2^8 = 256 lugares para la primera ronda).
En casos raros, hay menos espacios de ronda de Copa que jugadores participando. El torneo de Seis Naciones, por ejemplo, contiene solo cinco rondas, lo que resulta en solo 2^5=32 espacios disponibles. En ese caso, la primera ronda se utilizará como ronda de clasificación y los mejores 16 jugadores se clasificarán para el concurso de la Copa. Pero la mayoría de los juegos de predicción incluyen más de 10 rondas que ofrecen 2^10=1024 espacios disponibles.
El jugador con la mejor puntuación avanzará a la siguiente ronda de la copa. El ganador de la ronda final de la Copa es el ganador del concurso de la Copa.
En caso de un empate, se aplicarán los siguientes criterios de desempate:
- el resultado de la ronda anterior de la copa
- todas las demás rondas de copa (hacia atrás paso a paso)
- el ranking del concurso Clásico
- el ranking de los concursos del Cluster con los menores juegos de predicción
En algunos juegos de predicción (principalmente fútbol), el concurso de la Copa se llevará a cabo dos veces. Si una ronda de la Copa contiene uno o más partidos aplazados, la ronda de la Copa correspondiente se trasladará a la siguiente ronda.
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En el concurso de la Liga, todos los participantes compiten entre sí en un sistema de todos contra todos.
No hay competencia de Liga en este juego de predicciones.
El ganador de cada duelo recibe 3 puntos. En caso de empate, ambos jugadores obtienen 1 punto.
Cuando termine el concurso de la Liga, los jugadores mejor clasificados serán promovidos a una liga superior, los jugadores peor clasificados serán relegados a una liga inferior.
- En algunos juegos de predicción (principalmente fútbol), el concurso de la Liga se llevará a cabo dos veces.
- Si el número de jugadores supera el número de rondas disponibles, un jugador podría competir contra más de un oponente en una sola ronda.
- Si los jugadores calificados de la edición anterior no se inscriben antes de que comience el concurso de la Liga, sus lugares serán ocupados por jugadores de la liga inferior siguiente.
- Los nuevos jugadores no entrarán en un concurso de la Liga que ya está en marcha.
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En el concurso llamado Drop Out, el número de jugadores se reduce poco a poco en cada ronda. En cada ronda, los jugadores con menos puntos serán eliminados y los jugadores restantes pasarán a la siguiente ronda. El jugador con más puntos en la ronda final es el ganador de este concurso.
El número mínimo de jugadores que serán eliminados (Drop Out) se determina de la siguiente manera:
- JUGADORES = number of players left
- ROUNDS = number of rounds left to play
- DROPOUT = minimum number of players to get eliminated
- DROPOUT = rounding up ( JUGADORES / ROUNDS )
Algunos ejemplos:
- JUGADORES = 25
- ROUNDS = 5
- DROPOUT = rounding up ( 25 / 5 ) = 5
- JUGADORES = 10
- ROUNDS = 4
- DROPOUT = rounding up ( 10 / 4 ) = 3
- JUGADORES = 311
- ROUNDS = 19
- DROPOUT = rounding up ( 311 / 19 ) = 17
En caso de igualdad de puntos, el número de jugadores que podrían ser eliminados podría ser mayor que el Descarte calculado.
Ejemplo:
Puesto
Puntos
1
Jugador ABC
25
2
Jugador XYZ
23
3
Jugador CIA
22
Jugador FBI
22
5
Jugador NSA
21
Drop Out
6
Jugador SRT
20
Jugador BBT
20
Jugador HZU
20
9
Jugador PTR
18
10
Jugador NOQ
17
JUGADORES = 10 | ROUNDS = 4 | DROPOUT = rounding up ( 10 / 4 ) = 3
Como todos los jugadores en la posición 6 obtuvieron 20 puntos, los tres jugadores serán eliminados. En caso de que uno de ellos solo obtuviera 19 puntos, los otros dos jugadores pasarían a la siguiente ronda.
Como todos los jugadores en la posición 6 obtuvieron 20 puntos, los tres jugadores serán eliminados. En caso de que uno de ellos solo obtuviera 19 puntos, los otros dos jugadores pasarían a la siguiente ronda.
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El concurso de Rat Race contiene una lista de cajas ordenadas. La caja superior (Caja 1) incluye dos jugadores. Con cada caja descendente, el número de jugadores aumenta en 1. La casilla 2 contiene 3 jugadores, la casilla 3 contiene 4 jugadores, la casilla 4 contiene 5 jugadores, y así sucesivamente.
No hay ningún concurso de Rat Race en este juego de predicciones.
Los jugadores dentro de la misma caja compiten entre sí solo por una ronda.
- Después de cada ronda, los mejores jugadores de un cuadro ascenderán al siguiente cuadro superior.
- Después de cada ronda, los peores jugadores de un casillero serán relegados al siguiente casillero inferior.
- Un jugador no ascenderá ni descenderá y permanecerá en el mismo box para la siguiente ronda.
Los dos jugadores en la caja superior luchan por la victoria en cada ronda.
Por favor, nota:
- En caso de igualdad de puntos, los jugadores serán clasificados según la posición de la ronda anterior. Jugador relegado por encima del jugador establecido, jugador establecido por encima del jugador ascendido.
- No habrá ronda de Carrera de Ratas si una ronda contiene partidos aplazados.
- El ranking del jugador al inicio del concurso Rat Race se determina por el ranking al final de la temporada anterior.
- La caja más inferior probablemente contiene lugares sin llenar.
- Se agregará un nuevo jugador al final del cuadro inferior tan pronto como haya ingresado cualquier predicción.
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El concurso Challenge difiere sustancialmente de los otros concursos. A diferencia de todos los concursos donde cada jugador necesita predecir el resultado final (independientemente de los otros jugadores), en el concurso Challenge los jugadores interactúan entre sí.
No hay concurso de desafío en este juego de predicción.
Por favor, nota: No existe ninguna obligación de presentar un desafío u objeción cada semana. La participación es completamente voluntaria. El sistema de puntuación del concurso Challenge está completamente aislado del sistema de puntuación de otros concursos.
El principio básico es simple: Cada jugador puede entrar en un desafío o presentar una objeción a los desafíos de los oponentes. Si su predicción resulta ser correcta, recibirá puntos de acuerdo con el número de objeciones que ingresaron los otros jugadores. Si su predicción resulta ser incorrecta, perderá puntos de acuerdo con el número de objeciones.
¿Cómo funciona el concurso Challenge?
- Se puede ingresar a un desafío lo más pronto posible 14 días antes de la hora de inicio.
- Se puede ingresar un desafío a más tardar 1 día antes de la hora de inicio.
- Un desafío solo se puede eliminar siempre que no haya objeciones de otro jugador.
- No es posible ingresar al mismo desafío dos veces para un partido.
- Todos los desafíos sin objeciones serán eliminados: No hay puntos para nadie.
- Se puede establecer una objeción hasta la hora de inicio.
- Una objeción se puede eliminar hasta la hora de inicio.
¿Cómo funciona el sistema de puntos?
En caso de un desafío perdido...
- el jugador que ingresó al desafío perderá 1 punto por cada objeción que se levantó contra su desafío
- cada jugador que presente una objeción contra este desafío obtendrá 1 punto
En caso de un desafío ganado...
- el jugador que ingresó al desafío obtendrá 2 puntos por cada objeción que se levantó contra su desafío
- cada jugador que objete este desafío perderá 1 punto
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Este concurso es el único para el cual los jugadores deben clasificar.
No hay competencia de la Copa de Campeones en este juego de predicciones.
Qualification
Los mejores 64 jugadores del concurso Clásico de la temporada anterior están calificados para el concurso de la Copa de Campeones.
Fase de grupos
Los participantes serán divididos en grupos de 8 jugadores cada uno. La fase de grupos contiene 7 rondas en las que cada jugador se enfrenta exactamente una vez a cada uno de los demás jugadores en un formato de todos contra todos. El ganador de cada duelo recibe 3 puntos. En caso de empate, ambos jugadores obtienen 1 punto.
Los dos mejores jugadores de un grupo se clasifican para la primera ronda de playoffs.
Los dos mejores jugadores de un grupo se clasifican para la primera ronda de playoffs.
Playoffs
Excepto por la final, cada ronda de playoffs es de dos partidos. El ganador avanza a la siguiente ronda. En caso de que ambos jugadores tengan puntuaciones iguales, el resultado de la ronda de playoffs anterior es el criterio de desempate. En caso de que haya un empate en la primera ronda de playoffs, el resultado del puntaje clásico actual es el criterio de desempate.
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Este concurso agrupa a los tres mejores jugadores en un equipo según el equipo que apoyan.
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Este concurso agrupa a los tres mejores jugadores en un equipo según su país de origen.
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Este concurso utiliza un sistema de puntuación indirecto: El ganador de una ronda obtiene 25 puntos, el segundo mejor jugador obtiene 24 puntos, el tercero obtiene 23, y así sucesivamente hasta el jugador número 25 que obtiene 1 punto.
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El concurso de quinielas utiliza el siguiente sistema de puntuación simple: 1 punto por predecir el ganador o sorteo correcto.
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El concurso 3/1 utiliza el siguiente sistema de puntuación: 3 puntos por una predicción exacta, 1 punto por predecir el resultado correcto.
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Para ganar un escudo dorado, un jugador debe anotar cada ronda por encima del promedio. Cuantas más rondas tenga un juego de predicción, más difícil será lograrlo.
Se otorga un escudo de plata a los jugadores que obtienen una puntuación superior a la media en todas las rondas (excepto una). Se otorga un escudo de bronce a los jugadores que obtienen una puntuación superior a la media en cada ronda (excepto en la OMC).
No es raro que en juegos de predicción con más de 20 rondas nadie gane ningún escudo en este concurso. Pero también es probable que en los juegos de predicción con pocas rondas más de un jugador gane un escudo de oro, plata o bronce.
Cualquier temporada, torneo u otras predicciones generales no forman parte de este concurso.