Pool
System punktacji
Liczba punktów, które gracz może zdobyć za przewidywanie, zależy od następujących czynników:
- the tournament round
-
the format of tournament round. We wszystkich dotychczasowych grach predykcyjnych wykorzystano następujące formaty:
- best-of-13 sets/legs/frames
- best-of-15 sets/legs/frames
- best-of-17 sets/legs/frames
- best-of-19 sets/legs/frames
- best-of-21 sets/legs/frames
-
best-of-25 sets/legs/frames
Macierz punktacji
Examples
Pool
Best-of-13 • Dokładne trafienie: 16

Typy
7:6
7:5
7:4
7:3
7:2
7:1
7:0
0:7
1:7
2:7
3:7
4:7
5:7
6:7
7:6
16
12
11
10
9
8
7
0
0
0
0
0
0
0
7:5
12
16
12
11
10
9
8
0
0
0
0
0
0
0
7:4
11
12
16
12
11
10
9
0
0
0
0
0
0
0
7:3
10
11
12
16
12
11
10
0
0
0
0
0
0
0
7:2
9
10
11
12
16
12
11
0
0
0
0
0
0
0
7:1
8
9
10
11
12
16
12
0
0
0
0
0
0
0
7:0
7
8
9
10
11
12
16
0
0
0
0
0
0
0
0:7
0
0
0
0
0
0
0
16
12
11
10
9
8
7
1:7
0
0
0
0
0
0
0
12
16
12
11
10
9
8
2:7
0
0
0
0
0
0
0
11
12
16
12
11
10
9
3:7
0
0
0
0
0
0
0
10
11
12
16
12
11
10
4:7
0
0
0
0
0
0
0
9
10
11
12
16
12
11
5:7
0
0
0
0
0
0
0
8
9
10
11
12
16
12
6:7
0
0
0
0
0
0
0
7
8
9
10
11
12
16
Pool
Best-of-17 • Dokładne trafienie: 18

Typy
9:8
9:7
9:6
9:5
9:4
9:3
9:2
9:1
9:0
0:9
1:9
2:9
3:9
4:9
5:9
6:9
7:9
8:9
9:8
18
14
13
12
11
10
9
8
7
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:7
14
18
14
13
12
11
10
9
8
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:6
13
14
18
14
13
12
11
10
9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:5
12
13
14
18
14
13
12
11
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:4
11
12
13
14
18
14
13
12
11
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:3
10
11
12
13
14
18
14
13
12
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:2
9
10
11
12
13
14
18
14
13
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:1
8
9
10
11
12
13
14
18
14
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9:0
7
8
9
10
11
12
13
14
18
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
18
14
13
12
11
10
9
8
7
1:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
14
18
14
13
12
11
10
9
8
2:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
13
14
18
14
13
12
11
10
9
3:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
12
13
14
18
14
13
12
11
10
4:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
11
12
13
14
18
14
13
12
11
5:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
10
11
12
13
14
18
14
13
12
6:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
9
10
11
12
13
14
18
14
13
7:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
8
9
10
11
12
13
14
18
14
8:9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
7
8
9
10
11
12
13
14
18
Specjalne przypadki:
- W przypadku gdy zawodnik nie ukończy swojego meczu (np. skreczuje) w momencie kiedy prowadził, wynik końcowy zostanie wpisany jako 0:0.
- W przypadku gdy zawodnik nie ukończy swojego meczu (np. skreczuje) w momencie kiedy był remis, wynik końcowy zostanie wpisany jako 0:0.
- W przypadku gdy zawodnik nie ukończy swojego meczu (np. skreczuje) w momencie kiedy przegrywał, wynik w chwili wycofania się przez niego z meczu będzie uznany za wynik końcowy.
Inne sporty























Pool














